2010年08月08日

【録画公開】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」

昨日のUStream生放送の録画を公開しました。
ご覧頂きました皆様、本当にありがとうございました。
次回の「まとめ放送」まで期間限定で公開していますので、興味のある方はぜひどうぞ。

【録画公開】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
・ゲームAIとは?
・アクションパズルゲーム「NOON」の紹介
・企画から制作までの概要
・NOONのゲームAIについて・概要
・企画的アプローチ
・AI情報マップによる経路探索
・AIの戦術思考と反射行動
・「キャラ」を立てるために
・まとめ
・質疑応答

http://www.ustream.tv/recorded/8776040

上のアドレスからご視聴いただいた方が見やすいですが、サクッと見たい方は、下記の再生ボタンをどうぞ。





今後も、より見やすく聞きやすい放送を目指していきたいと思います。
よろしくお願いします!

posted by 企画屋一号 at 09:27| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年08月03日

【告知】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」

今週、8/7(土)23:00より二時間生放送します!
今回は「ゲームAI特集」です!


book_fantasydic.jpg


1998年に発売されたアクションパズルゲーム「NOON」を教材に、企画・プログラムの両面からゲームAIを解説します。
マイクロキャビンのご厚意により、生放送中に「企画資料」、およびプログラムソースまで大公開! 実際に、Windows版「NOON」をVisual C++で動作させながら、デバッグモードを使ってAIを解説します。
お見逃し無く!


(生放送の時間が23:00からになりました。お間違えなく)

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
8/7(土)23:00から25:00まで

【対象】
企画・プログラマー
ゲーム業界を目指している学生

【内容】
ゲームAI特集(120分)
・ゲームAIとは?
・アクションパズルゲーム「NOON」の紹介
・企画から制作までの概要
・NOONのゲームAIについて・概要
・企画的アプローチ
・AI情報マップによる経路探索
・AIの戦術思考と反射行動
・「キャラ」を立てるために
・まとめ
・質疑応答


【得られるであろう知見】
企画がAI仕様を作成する場合の考え方
プログラマーのAI基礎設計の考え方
ゲームデザインとAIの考え方

【制作・提供】
O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/

【協力】
マイクロキャビン
http://www.microcabin.co.jp/
posted by 企画屋一号 at 10:52| Comment(0) | TrackBack(1) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年07月27日

【告知】第5回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送

今週、7/30(土)22:00より二時間生放送します!
IGDA日本・関西共同開催ラウンドテーブルで行った「企画から見たゲームAIの潮流」を生放送で講演します。
お見逃し無く!

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
7/30(土)22:00から24:00まで

【内容】
第一部 次世代ゲーム企画を考える(50分)
・「企画から見たゲームAIの潮流」
・ゲームデザインはどこへ行こうとしているのか?
(10分休憩)

第二部 今週のまとめ(60分)
・今週のまとめ「エフェクトとアクション仕様」
・質疑応答(10分)


【制作・提供】
O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/
posted by 企画屋一号 at 10:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年07月18日

【録画公開】第4回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 CEDEC特集

昨日のUStream生放送の録画を公開しました。
ご覧頂きました皆様、本当にありがとうございました。
次回の「まとめ放送」まで期間限定で公開していますので、興味のある方はぜひどうぞ。

【録画公開】第4回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
第一部 CEDECへ行こう!(60分)
第二部 今週のまとめ「サウンド仕様」(90分)
http://www.ustream.tv/recorded/8332850


上のアドレスからご視聴いただいた方が見やすいですが、サクッと見たい方は、下記の再生ボタンをどうぞ。



昨日の生放送のつぶやきをmillionsageさんがtogetterに登録してくれました。
「#opn1 @opn1 ゲーム制作ダダ漏れ 7/17 未編集」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/36137


【CEDEC 2010情報】
CEDEC 2010 公式ホームページ
http://cedec.cesa.or.jp/2010/

開催日:8/31(火)-9/2(木)
会場 :パシフィコ横浜

ニコニコ動画<CEDECチャンネル>
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch225

*早期割引
7/31までにCEDECのチケットを購入すると、早期割引が適用されます。
CESA会員(または学生)であれば、早期割引との適用で20,000円になります。
くわしくは、こちら!
http://cedec.cesa.or.jp/2010/application/
CEDEC2010_pic1.jpg

また、今年からはじまった「CEDEC CHALLENGE」の「超速碁九路盤[ちょう はやご きゅうろばん]AI対決」イベントにプログラム応募をして、予選参加の権利を獲得すると、もれなくCEDECのレギュラーパスが無料になります。
http://cedec.cesa.or.jp/2010/event/challenge/ai.html


*「ゲームのお仕事」
CEDECでは、ゲーム業界を目指している学生向けに「ゲームのお仕事」も同時に開催しています。
ゲーム業界の現場のスタッフや、人材採用担当の方々が、「ゲームのお仕事」について語ります。
入場料無料ですので、学生の方はぜひ参加してみてください。
(事前の参加登録をお勧めします)
http://cedec.cesa.or.jp/oshigoto/2010/

*ハッシュタグ
#cedec2010 CEDEC 2010公式ハッシュタグ
#goshigoto CEDEC 2010「ゲームのお仕事」ハッシュタグ

*飲み会情報
裏CEDEC
http://ura-cedec.com/
2001年から開催されているImagireさん主催の「裏CEDEC」です。
ゲーム業界でR&D関連の仕事されている方をメインに募集されています。

CEDEC Twitterオフ会
http://tweetvite.com/event/twicedec
yoh7686さん主催の「CEDEC Twitterオフ会」です。
ゲーム業界関係者だけでなく、学生も参加できます。



*訂正とお詫び
生放送中、CEDEC2010の早期割引が「8/31まで」と発言していますが、「7/31まで」の間違いでした。
http://cedec.cesa.or.jp/2010/

また、BGMの素材について「無償で使えるBGM素材(BANK)を……」と発言していますが、「有償」の間違いでいした。
企画資料用、および生放送用のBGMとして有償で使える素材を購入して使用しています。

一部、誤った情報がありましたことお詫びします。




今後も、より見やすく聞きやすい放送を目指していきたいと思います。
よろしくお願いします!
posted by 企画屋一号 at 11:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年07月15日

【告知】第4回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送

今週、7/17(土)22:00より二時間生放送します!
今回のテーマは"CEDEC2010"
CEDEC2008,2009で講演させていただいた自分が、CEDEC攻略方をお話します。
お見逃し無く!

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
7/17(土)22:00から24:00まで

【内容】
第一部 CEDEC2010(50分)
・CEDECに行こう!
・講演どれ聞く?
・メシどうする?
・Developer's Night
・質疑応答(10分)

(10分休憩)

第二部 今週のまとめ(60分)
・今週のまとめ「サウンド仕様」
・質疑応答(10分)


【制作・提供】
O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/
posted by 企画屋一号 at 11:48| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年07月09日

今週の「ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送」はお休みです。

おはようございます!
「ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送」ですが、今週は残念ながらお休みです。
次回は、7/17(土)の放送を予定しております。
お楽しみに!
posted by 企画屋一号 at 08:12| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年07月04日

【録画公開】第3回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 Game Design Document特集

昨日のUStream生放送の録画を公開しました。
ご覧頂きました皆様ありがとうございました。
次回の「まとめ放送」まで期間限定で公開していますので、興味のある方はぜひどうぞ。

【録画公開】第3回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
第一部 Game Design Document(90分)
http://www.ustream.tv/recorded/8048663
第二部 今週のまとめ:攻撃アクション(30分)
http://www.ustream.tv/recorded/8050224
続きを読む
posted by 企画屋一号 at 10:07| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年06月29日

【告知】第3回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送

今週、7/3(土)22:00より二時間生放送します!
今回のテーマは、"Game Design Document(GDD)"
海外ゲーム製作には欠かせないと言われるこのドキュメントを、日本の企画書と比較しながら説明します。
また、海外の様々な"Game Desing Document"資料も公開。
お見逃し無く!

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
7/3(土)22:00から24:00まで

【内容】
第一部 Game Design Document(50分)
・"Game Desing Document"とは?
・"Game Desing Document"解説・日本の企画書と比較(資料付き)
・"Game Desing Document"についての考察(資料付き)
・質疑応答(10分)

(10分休憩)

第二部 今週のまとめ(60分)
・今週のまとめ「アクション・モーション仕様について(基礎編 その2)」
・質疑応答(10分)


【制作・提供】
O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/
(お仕事のご依頼も承っています)
posted by 企画屋一号 at 08:54| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年06月27日

【録画公開】第2回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送

昨日のUStream生放送の録画を公開しました。
ご覧頂きました皆様ありがとうございました。
次回の「まとめ放送」まで期間限定で公開していますので、興味のある方はぜひどうぞ。

【録画公開】第2回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://www.ustream.tv/recorded/7909546続きを読む
posted by 企画屋一号 at 11:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年06月25日

USTREAMで配信するためのツール・機材(入門編)

USTREAM配信で使っているツール、および機材のメモです。



【ツール編】

[Ustream Producer]
http://www.ustream.tv/producer

USTREAM公式の配信ツール。プロ版も$199で販売中。
Ustream Producerを使うと、申請をしなくても自動的にiPhone用USTREAM Viewerで検索できるようになる。
(残念ながら自分の環境では、まだ成功していません。現在調査中)


[Adobe Flash Media Live Encoder(FME)]
http://www.adobe.com/jp/products/flashmediaserver/flashmediaencoder/

高画質配信を可能とする動画ストリーミングエンコーダ。
USTREAMにUSTREAM Viewerで検索できるように申請を出し、iPhone MainConceptのAACエンコーダーを購入すれば、iPhoneでも視聴可能となる。
http://www.mainconcept.com/products/apps-plug-ins/aac-encoder.html
(結構、良いお値段……)




【機材編・カメラ】

[QCam Pro 9000]
http://www.logicool.co.jp/ja-jp/webcam_communications/webcams/devices/5867


200万画素+オートフォーカス機能搭載の高性能Webカメラ、カールツァイス社製ガラスレンズ採用、静止画最大800万画素の鮮明な画質を実現、マイク内蔵
付属ソフトも使い安い。野外配信にはこれを使っています。

[QCAM-200R]
http://www.logicool.co.jp/ja-jp/webcam_communications/webcams/devices/3480


メカニカル パン&ティルトで上下左右に顔を自動追尾する200万画素センサー搭載プレミアムwebカメラ、カールツァイス社製ガラスレンズ採用、マイク内蔵、スタンド付属


[SONY DCR-PC55]
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200502/05-0208/



DV方式ハンディカムとして世界最小・最軽量のカメラ。
今年開催した、IGDA日本・関西「AIラウンドテーブル」ではこのカメラを使ってUSTREAM生放送をしました。
DVテープに録画しながら、IEEEケーブルでパソコンを接続して同時に生放送が可能。
ただし、IEEEケーブルを接続するためにはクレードルが必要で、クレードルを装着したままでテープチェンジができないため難あり。
現在、製造終了しています。


[SONY HDR-HC9]
http://www.sony.jp/handycam/products/HDR-HC9/


ダダ漏れ本家の「そらの」さんも愛用しているカメラ。
現在のデジタルビデオカメラの多くが、IEEE1394で接続してもストレージとしてしか認識されないが、このカメラはカメラデバイスとして認識されストリーミングが可能。
自分は購入していませんが、今使っているカメラが壊れたら、このカメラにしようかと思っています。


[IEEE1394]
http://www2.elecom.co.jp/cable/ieee1394/ie-46/gt/


カメラとパソコンを接続するためのIEEE1394ケーブル。
777円のお買い得価格。
自分は、これと4mのケーブルを使っています。


[I-O DATA CB1394L]
http://kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=869


最新のExpressCard/34/54に対応した、USB2.0(x1)&IEEE1394(x2)マルチインターフェースカード。
HP Touch Smart TX2にIEEE1394がなかったので購入。特に問題なく使えました。




【機材編・マイク】

[ZOOM H2]
http://www.zoom.co.jp/japanese/products/h2/


首都圏ソーシャルメディアクラブに参加して教えて頂いたマイク
http://plancast.com/a/355y

中抜けが無く、定位感に優れた自然なステレオイメージを収音する「XY方式のステレオマイク」を、フロントとリアの両サイドに搭載。フロント側では90度のステレオ収音、リア側では120度のステレオ収音、さらにフロントとリアを組み合わせた合計4チャンネルの360度サラウンド収音を実現

とにかく良く音を拾います。
最近の「ゲーム企画・仕様制作ダダ漏れ」で音声アリのときは、これを使って配信しています。
購入当初は、あまりにも音を拾い過ぎていたため、「ひょっとして使えないのかも」と不安がよぎりましたが、最適な設定を探して配信を行ったところ非常にクリアに、そしてほしい音声だけを配信することができました。

現在の設定
・フロント 90度
・44Khz USB接続
・LO CUT OFF
・AGC/COMP LIMIT3
・PLUG-IN OFF
・MIC GAIN MIDDLE

配信時は、100円ショップで購入した10cmほどの三脚を付け、30cmほど離れた場所に設置して使っています。
お勧めです!!




【参考】
決断ポトフ:私の撮影機材を公開(09/10/26現在)
http://ketudancom.blog47.fc2.com/blog-entry-105.html

USTREAM機材 @sorano(そらの)
http://www.amazon.co.jp/USTREAM%E6%A9%9F%E6%9D%90-sorano%EF%BC%88%E3%81%9D%E3%82%89%E3%81%AE%EF%BC%89/lm/RZU18Z0HLVKPJ
posted by 企画屋一号 at 09:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

USTREAM・配信ノウハウまとめ

USTREAMで生放送するための配信ノウハウをまとめたページです。
(自分用のメモです。現在、制作中です)

【USTREAM】
http://www.ustream.tv/

【記事】
・USTREAMで配信するためのツール・機材(入門編)

posted by 企画屋一号 at 09:01| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年06月23日

ゲーム企画書・仕様書作成のUStreamダダ漏れ:まとめページ

一本のゲームの企画作成作業から仕様書作成作業までを、まるまるUStreamでダダ漏れしています。作成してい るゲーム企画書・仕様書は、教育用教材として制作しています。
実際の現場とまったく同じゲーム制作過程のダダ漏れ配信です。
基本、解説などはしておりませんが、忙しくなければご質問などにお答えします。

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning
(以前使っていたURLから変わりましたのでご注意ください)

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
作業のダダ漏れ生放送
平日13時から17時(不定期)


音声解説付きまとめ放送
毎週土曜日22:00時または23時(不定期)


【制作・提供】
O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/
(お仕事のご依頼も承っています)




【録画公開】第1回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://o-planning.sblo.jp/article/39054090.html

【録画公開】第2回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://o-planning.sblo.jp/article/39272139.html

【録画公開】第3回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 Game Design Document特集
http://o-planning.sblo.jp/article/39439084.html




【告知】ゲーム企画書・仕様書作成のUStreamダダ漏れはじめました。
http://o-planning.sblo.jp/article/39043344.html

【告知】第2回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://o-planning.sblo.jp/article/39111812.html

【告知】第3回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://o-planning.sblo.jp/article/39329137.html
posted by 企画屋一号 at 09:47| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年06月20日

【録画公開】第1回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送

昨日のUStream生放送の録画を公開しました。
次回のまとめ放送まで公開していますので、興味のある方はぜひどうぞ。

80人を越える視聴者の方、本当にありがとうございました。
また、告知前ですでに録画視聴数70を越えていました。

【録画公開】第1回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://www.ustream.tv/recorded/7764580

続きを読む
posted by 企画屋一号 at 08:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ

2010年06月19日

【告知】ゲーム企画書・仕様書作成のUStreamダダ漏れはじめました。

一本のゲームの企画作成作業から仕様書作成作業までを、まるまるUStreamでダダ漏れしています。作成してい るゲーム企画書・仕様書は、教育用教材として制作しています。
実際の現場とまったく同じゲーム制作過程のダダ漏れ配信です。
基本、解説などはしておりませんが、忙しくなければご質問などにお答えします。

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning
(以前使っていたURLから変わりましたのでご注意ください)

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
平日13時から17時まで不定期で放送しています。

【制作・提供】
O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/
(お仕事のご依頼も承っています)


posted by 企画屋一号 at 16:01| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム開発ダダ漏れ