2010年06月03日

SIG-AI : ゲームAI連続セミナー第7回「The Sims における社会シミュレーション」<6月12日(土)>

 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) ゲームAI専門部会(SIG-AI)は、ゲームAI連続セミナー第7回「The Sims における社会シミュレーション」を、2010年6月12日 (土)に開催いたします。

くわしくは、こちら!!
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=308
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2010年05月13日

IGDA日本・関西ゲームAI ラウンドテーブル・レポート

5/8(土曜日)にIGDA日本・関西ゲームAI ラウンドテーブルを開催しました。

IGDA日本・関西ゲームAI ラウンドテーブル
http://o-planning.sblo.jp/article/37451616.html

どれだけの方においで頂けるか、とても不安でしたが、当日には、ほぼ満員という大盛況ぶりで、ご来場頂いた皆様に本当に感謝しております。
今回は、その模様をレポートにまとめて公開します。
続きを読む
posted by 企画屋一号 at 17:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強会(MTG)

2010年04月29日

IGDA日本・関西ゲームAI ラウンドテーブル

5/8(土曜日)にIGDA日本・関西ゲームAI ラウンドテーブルを開催します!
講師は、IGDAで活躍されているフロムソフトウェアの三宅さんです。(私もちょっとだけ講師します)
GDC2010で発表された最新のAI事情も踏まえながら、関西で初めての本格的なAI勉強会を行います。

ぜひ、ご参加下さい。



開催概要は以下の通りです。

■概要 第1回ラウンドテーブル:「ゲームAIの未来を考える」

ゲーム産業におけるゲームAI分野は、この10年の成果の上に、これからの10年飛躍的な進化を遂げデジタルゲームの未来への鍵となる技術となると予想されます。このラウンドテーブルでは、これまでのAI技術の発展を追いながら、これからのゲームAIについて討論を行います。ゲーム開発者、研究者、学生、皆様のお越しをお待ちしています。

■開催概要
2010年5月8日(土曜日):午後15時〜18時
(参加人数が多い場合は1時間延長を検討する)

■お申し込み
このフォームの末尾にあるエントリーフォームからエントリーしてください。

■申し込み締め切り
5月5日(水)※定員20名になり次第、締め切ります。

■主催IGDA日本、IGDA関西

■募集人員 20名

■講師・ラウンドテーブル世話人
三宅陽一郎(IGDA日本 ゲームAI専門部会世話人)
大野功二(IGDA関西 世話人)

■会場
株式会社ジャパンライフ新大阪丸ビル本館5F-503
http://www.japan-life.co.jp/jp/about/map.html
(AI-MLで流しました会場から変更となっております。お確かめ下さい)

■参加費
1500-2000円の間(左記の範囲で当日の経費を参加者で均等割りする形になります)

■スケジュール
14:50 開場
15:00 FPSのAI/日常系のAI
15:50 質疑応答
16:20 (休憩)
16:30 企画から見たゲームAIの潮流
17:00 (休憩)
17:10 ラウンドテーブルゲームAI技術の体系化と今後について
17:50 撤収

■■■申し込みはこちらから!■■■
下記のブログの記事の最後に、申し込みフォームがありますので、
そちらから申し込みしてください。

http://blogai.igda.jp/article/37451165.html

posted by 企画屋一号 at 22:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強会(MTG)

2010年02月09日

2010 ゲーム業界向けイベント・カンファレンスリスト

ゲーム業界関連の大きなイベントやカンファレンスをリストにしました。
時間が出来たら解説を加えるかもしれません。
また、これも「追加して!」というのがありましたら追加しますので、ご要望どうぞ。


2月

【Game Tools & Middleware Forum 2010 in Fukuoka(GTMF)】
2010/02/15 福岡:アクロス福岡
http://www.info-event.jp/gtmf2010/fukuoka.htm

【Online Game & Community service Conference 2010(OGC)】
2010/02/17 東京:ベルサール神田
http://www.bba.or.jp/ogc/2010/



3月

【Game Developers Conference 2010(GDC)】
2010/03/09-13 カリフォルニア州サンフランシスコ モスコーニコンベンションセンター
http://www.gdconf.com/japan/index.html



5月

【Game Developers Conference 2010 Canada(GDC)】
2010/05/06-07 カナダ:Vancouver Convention and Exhibition Centre
http://www.gdconf.com/japan/index.html



6月

【Game Tools & Middleware Forum 2010 in Osaka(GTMF)】
2010/06/15 大阪:グランキューブ大阪
http://www.info-event.jp/gtmf2010/fukuoka.htm

【ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO 2010(E3)】
2010/06/15-17 ロサンゼルス:Convention Center
http://www.e3expo.com/



7月

【Game Tools & Middleware Forum 2010 in Tokyo(GTMF)】
2010/07/01 東京:大手町サンケイプラザ
http://www.info-event.jp/gtmf2010/fukuoka.htm

【SIGGRAPH 2010】
2010/07/25-29 ロサンゼルス:Convention Center
http://www.siggraph.org/s2010/



8月

【Game Developers Conference 2010 Europe(GDC)】
2010/08/16-18 ドイツ:Cologne Congress Center EastCologne
http://www.gdconf.com/japan/index.html

【CESA Developers Conference 2010(CEDEC)】
2010/08/31-09/02 横浜:パシフィコ横浜
http://cedec.cesa.or.jp/2010/



9月

【TOKYO GAME SHOW 2010】
2010/09/16-19 幕張メッセ(開催日・会場はまだ予定です)
http://tgs.cesa.or.jp/index.html



10月

【デジタルコンテンツEXPO】
2010/10/10-17 日本科学未来館&東京国際交流場
http://www.dcexpo.jp/



12月

【SIGGRAPH ASIA 2010】
2010/12/15-18 韓国:Coex Convention & Exhibition Center
http://www.siggraph.org/asia2010/



未定

【Game Developers Conference 2010 China(GDC)】
2010 開催日・会場未定
http://www.gdconf.com/japan/index.html

posted by 企画屋一号 at 14:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強会(MTG)

2010年02月05日

SIG-Indie : UDXオープンカレッジ SIG-Indie6「同人シューティングゲームの潮流-

2010年2月20日(土)UDXにて「IGDA日本 同人・インディーゲーム部会第6回研究会」が開催されます。
いつもよりチケットが早く売れています。
参加ご希望の方は早めにチケットをご購入ください。

IGDA日本 同人・インディーゲーム部会第6回研究会
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=247


(記事抜粋)
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UDXオープンカレッジ(ゲームクリエーターズ・カレッジ)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会第6回研究会(SIG-Indie6)



「同人シューティングゲームの潮流
- 80年代から現代まで、変化から学ぶ実践的な普遍性 - 」
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 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、第6回研究会を2010年2月20日(土)に開催いたします。
 
 (俯瞰型の)同人シューティングゲームは、同人ゲームのみならず、現代のゲームシーンの中でも、大きな存在感を持っています。その歴史は古く、同人ゲームの発端まで遡ることが出来ます。その長い歴史の蓄積と共に全体を俯瞰することが、ますます難しくなっています。
 そこで、本セミナーでは、80年代から現代までの同人・フリーのシューティングゲームの開発者をお招きし、これまで、同人シューティングゲームが歩んできた道をひとつひとつ丁寧に解説して頂くと共に、これからの同人シューティングゲームの発展の方向を議論し模索したいと思います。

 皆様のご参加をお待ちしております。

■日時 :2010年2月20日(土) 13:00-18:30 
            (受付時間12:30-)
■場所 UDXマルチスペース(東京フードシアター5+1) 
       http://www.foodtheater.jp/
 アクセス http://www.foodtheater.jp/access.html
■主催 :国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
■共催 :UDXオープンカレッジ http://www.icic.jp/workshop/
■後援:NTT都市開発株式会社/鹿島建設株式会社/ダイビル株式会社/株式会社クロスフィールドマネジメント/株式会社新産業文化創出研究所
■定員 :120名 (内容に関心のある方であれば、どなたでも参加できます)
■参加費:研究会のみ 2,000円(入場券チケットを購入して下さい)
       研究会および懇親会の両方に参加 5,500円
            (全席自由チケットを購入して下さい)

■申し込み期間: 2010/02/04(木)10:00 - 2010/02/18(木)18:00
■申し込み方法:    
※チケットの販売開始は、「e+」というチケット販売代理システムを利用して行います。
 詳しくは、後述の情報をご覧下さい。

◎プログラム
セミナー 13:00-18:30(時間の詳細、一部概要については、現在調整中です)

◇序論 
概要説明   三宅 陽一郎(IGDA日本 SIG-INDIE)

「全日本学生ゲーム開発者連合 (全ゲ連) 活動紹介」
藤枝 崇史 (全日本学生ゲーム開発者連合) http://d.hatena.ne.jp/zengeren/
◆第一部 80年代同人シューティングゲーム
「PC88時代のシューティングゲーム [概要] 」
司会・全体解説 沢出水(MANIAC HOUSE) http://www.maniac-house.com/
「実体験に基づく、少人数制作によるシューティングゲームの提案」
とある親父 (HALTsoftware) http://tauor.hp.infoseek.co.jp/

◆第二部 90年代同人シューティングゲームから現代まで
司会・全体解説:渡辺訓章(kuni-soft)

「超連射68K 開発日記 -弾幕世代以前の90年代 STG のこと-」
よっしん http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/index.html

「弾幕の科学――モデル化、生成、ランク、おもてなし」
長健太 (ABA Games) http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/

◆第三部 00年代同人シューティングから現代まで
司会・全体解説:三宅 陽一郎(IGDA日本 SIG-INDIE)

「SITER SKAIN的シューティングの実装について―神威・RefleX・ALLTYNEX Secondのお話―」
じるるん(SITER SKAIN) http://www.siterskain.com/

「RebRankなゲーム制作・Re:Blankなゲームデザイン」 
Yoko[blankvision](RebRank) http://www.rebrank.org/

「同人ゲーム開発における独自スクリプト言語」
Sheile(RebRank)http://www.rebrank.org/

「もうひとつのSAMIDARE ARCHIVE」
らいね(RebRank)http://www.rebrank.org/

「ゼロからプログラムを覚えてシューティングゲームを一つ作ったお話」
icewind(ふろーずんおーぶ)http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/

「Here, The Future」
i-saint (primitive) http://i-saint.skr.jp/

◆第四部 パネル・ディスカッション
司会:三宅 陽一郎(IGDA日本 SIG-INDIE)
ゲストスピーカー D.N.A.(D.N.A. Softwares) http://www.dna-softwares.com/
講演者の皆様


19:00 - 21:00
懇親会 -
UDXマルチスペース(東京フードシアター5+1) セミナーと同じ会場です


■参加申し込みのためのチケット購入の方法と、注意点(必ずお読みください)
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=247
posted by 企画屋一号 at 13:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強会(MTG)

2009年11月18日

IGDA日本 代替現実ゲーム部会(SIG-ARG)第1回研究会「ARG入門:体験型エンタテインメントの現在と未来」

ARG (Alternate Reality Game; 代替現実ゲーム) は、アメリカを中心にここ数年で大きく盛り上がってきている新しいストーリーテリング手法です。プレイヤー本人で参加することや、複数のメディアを横断的に利用することなどが特徴とされていますが、まだ定義すら定まっていない、大きな将来性を秘めたエンタテインメントです。

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 代替現実ゲーム専門部会(SIG-ARG)は、第1回研究会「ARG入門:体験型エンタテインメントの現在と未来」を2009年11月22日(日)に開催されます。

詳しくは、こちら!!

IGDA日本 代替現実ゲーム部会(SIG-ARG
第1回研究会「ARG入門:体験型エンタテインメントの現在と未来」

http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=13


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<概要>
■名称 :IGDA日本SIG-ARG(代替現実ゲーム) 第1回研究会「ARG入門(仮称)」
■日時 :2009年11月22日(日)13:00-18:00(受付時間12:30-)
■場所 :文京学院大学 本郷キャンパス B館8Fウィングホール
http://www.u-bunkyo.ac.jp/campus/access/map_hongo.html
■主催 :国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
SIG-ARGとは http://igdaj-arg.blogspot.com/2009/09/sig-arg.html
■協力 :文京学院大学コンテンツ多言語知財化センター http://www.u-bunkyo.ac.jp/cm/
■参加費:研究会のみ 1,500円(e+にて、入場券チケットをご購入ください)
研究会および懇親会の両方に参加 5,000円(e+にて、全席自由チケットをご購入ください)
■対象者:ARG に興味のある方ならどなたでも。
■定員 :定員120名

※当日飛び込み参加はできません。チケット持参者のみ、ご参加いただけます。
※チケットは、1名付き1枚です。入場券チケット、全席自由チケット、どちらか一方を1枚ご購入いただき、研究会当日にお持ちください。
(チケット購入については、IGDAのサイトをご覧ください)
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=13

<プログラム>

13:00 - 13:05 「本学 コンテンツ多言語知財化センターの取り組み」
(文京学院大学 コンテンツ多言語知財化センター)
13:05 - 13:15 ご挨拶
(SIG-ARG 世話人 八重尾昌輝)
13:15 - 14:05 ARG概論
(慶應義塾大学 武山政直教授)
14:05 - 14:15 <休憩>
14:15 - 15:05 海外事例紹介
(株式会社メディアファクトリー プロデューサー 三原飛雄馬氏)
15:10 - 16:00 RYOMA the Secret Story 事例紹介
(オフィス新大陸 代表 坂本犬之介氏)
16:00 - 16:10 <休憩>
16:10 - 17:50 パネルディスカッション
「日本における体験型エンタテインメントの現在と未来」

パネリスト(順不同):
慶應義塾大学 武山政直教授
株式会社メディアファクトリー プロデューサー 三原飛雄馬氏
オフィス新大陸 代表 坂本犬之介氏
小説家 新城カズマ氏(有限会社エルスウェア 代表 柳川房彦氏)
RUSH JAPAN株式会社 取締役 安福久哲氏
E-Pin企画 代表 城島和加乃氏
18:00 散会
18:30 - 20:30 懇親会(全席自由チケット購入者のみ、ご参加いただけます。)
※場所は本郷3丁目付近の居酒屋を予定。(会場より徒歩で20分ほどかかります。)




また、IGDA日本の代表の新清士さんと、IGDAの色々なSIGで有名な三宅陽一郎さんのARG 対談が下記のサイトで見られます。
分かりやすくARGが語られていますので、どうぞご覧ください。

ARG情報局
Podcast: 新と三宅のARG対談

http://igdaj-arg.blogspot.com/2009/11/podcast-arg.html




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2009年10月06日

勉強会(MTG)の自分用メモ:東京・神奈川・大阪版

自分用メモなので「続きから」のみです。

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posted by 企画屋一号 at 03:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強会(MTG)

勉強会(MTG)の自分用メモ:全国版

自分用メモなので「続きから」のみです。

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posted by 企画屋一号 at 03:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強会(MTG)