5月になり暖かくなりましたね。
新入生・新入社員は、新しい環境にちょっと慣れてきた頃だと思います。そこで、今回は、新生活のスタートに合わせて、読んでいただきたいゲームデザインに関する書籍をご紹介します。
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2012年05月03日
2012年03月30日
「Photoshop CS6 パブリックベータ」公開!
Photoshop CS6 パブリックベータが公開されています(60日間、または2012年5月31日まで使用可能)。
Photoshop CS6は描画エンジンが新しいAdobe Mercury Graphics Engineになりました。リアルタイムに編集内容を高速描画できるようになり、それまでのバージョンより編集作業が直観的になっています。
[Adobe]
Adobe Photoshop CS6 パブリックベータ提供開始
http://www.adobe.com/jp/joc/photoshop/photoshop/ps6beta/
[GIGAZINE]
無料で「Photoshop CS6 パブリックベータ」日本語版がダウンロード可能に、製品版で使えるほぼすべての機能を利用可能
http://gigazine.net/news/20120322-photoshop-cs6-beta/
で、注目すべきは、Photoshop CS6 パブリックベータをダウンロードすると、抽選で6名に製品版Photoshop CS6が当たります。
ほしいけど、予算が厳しいという方は、ぜひ応募してみてください。
また、Adobeストアでは、CS5.5を購入すると、もれなくキャッシュバックの他、CS6の無償アップグレードキャンペーンをやっています。
http://www.adobe.com/jp/joc/store/
Photoshop CS6は描画エンジンが新しいAdobe Mercury Graphics Engineになりました。リアルタイムに編集内容を高速描画できるようになり、それまでのバージョンより編集作業が直観的になっています。
[Adobe]
Adobe Photoshop CS6 パブリックベータ提供開始
http://www.adobe.com/jp/joc/photoshop/photoshop/ps6beta/
[GIGAZINE]
無料で「Photoshop CS6 パブリックベータ」日本語版がダウンロード可能に、製品版で使えるほぼすべての機能を利用可能
http://gigazine.net/news/20120322-photoshop-cs6-beta/
で、注目すべきは、Photoshop CS6 パブリックベータをダウンロードすると、抽選で6名に製品版Photoshop CS6が当たります。
ほしいけど、予算が厳しいという方は、ぜひ応募してみてください。
また、Adobeストアでは、CS5.5を購入すると、もれなくキャッシュバックの他、CS6の無償アップグレードキャンペーンをやっています。
http://www.adobe.com/jp/joc/store/
2012年03月29日
「ホビット 思いがけない冒険(ホビットの冒険)」メイキング公開!
12月13日公開予定の映画「思いがけない冒険」のメイキング映像が公開されています。
全部で#6まで公開されていますが、日本語訳付きは#3まで見られるようです。
撮影が先行している関係で、CGスタジオ"WETA"はあまり紹介されていませんが、モーションキャプチャの様子や大きなグリーンマットのスタジオ撮影風景、そして、3D撮影用カメラによる撮影模様を見ることができます。
また、監督であるピータージャクソンの激痩せっぷりにも注目ですw
【英語版メイキング】
嫌なことがあったときは「指輪物語」を3部作をビールを飲みながらぶっ通しで見てリフレッシュするほど自分は大好きなシリーズです。12月の公開が楽しみです。
全部で#6まで公開されていますが、日本語訳付きは#3まで見られるようです。
撮影が先行している関係で、CGスタジオ"WETA"はあまり紹介されていませんが、モーションキャプチャの様子や大きなグリーンマットのスタジオ撮影風景、そして、3D撮影用カメラによる撮影模様を見ることができます。
また、監督であるピータージャクソンの激痩せっぷりにも注目ですw
【英語版メイキング】
嫌なことがあったときは「指輪物語」を3部作をビールを飲みながらぶっ通しで見てリフレッシュするほど自分は大好きなシリーズです。12月の公開が楽しみです。
2012年03月12日
3D人物CG作成ソフト「DAZ Studio 4 Pro」と3D環境CGソフト「Bryce」が期間限定で無料配布中
3D人物CG作成ソフト「DAZ Studio 4 Pro」と3D環境CGソフト「Bryce」が3/31まで無料で配布中です。ダウンロード方法などは、GIGAZINEで丁寧に解説されていますので、そちらを参考にしてください。
[GIGAZINE]
無料の期間限定で3D人物CG作成ソフト「DAZ Studio 4 Pro」が入手可能
http://gigazine.net/news/20120309-daz-studio-4-pro-free/
【DAZ Studio 4 Pro】
Poserと同じ3D人物CG作成ソフトです。
自分は、Poserを企画書用に使っていますが、Poserと同じような操作で人物を編集できます。
今回、無料配布されているのは、なんとPRO版でした。また、人物モデルデータやモーションデータ、その他、背景などのデータも一部無償で配布されています。
【Bryce】
山や森、空や海などが自動作成できる3D環境CGソフトです。
自分は、Vueの古いバージョンを使用していましたが、今はBryceも使っています。
静止画だけでなくアニメーションも作成可能です。
その他、Daz Studio 4で利用できるモデルエディターのHexagonなども無料でした。
Daz3Dサイトで無料ソフトを探すコツですが、下記のアドレスからページ左にあるカテゴリ(例:Peopleなど)をクリックして、さらに右下にあるPriceの$0-$4.99をクリックすると、無料($0)のソフトがリストアップされます($0アプリは140本近くあります!!)。
[Daz3D Store]
https://www.daz3d.com/i/store/0?
フリーの開発者の方、学生の方など、この機会にぜひどうぞ。
※FBXのプラグイン「FBX plugin for DAZ 3D」なども無料になっています。
※「DAZ Studio 4 Pro」をMac OS X(Lion)にインストールした場合、アクティベーションで落ちるバグが報告されています(Bryceは問題なく実行できるそうです)。
[GIGAZINE]
無料の期間限定で3D人物CG作成ソフト「DAZ Studio 4 Pro」が入手可能
http://gigazine.net/news/20120309-daz-studio-4-pro-free/
【DAZ Studio 4 Pro】
Poserと同じ3D人物CG作成ソフトです。
自分は、Poserを企画書用に使っていますが、Poserと同じような操作で人物を編集できます。
今回、無料配布されているのは、なんとPRO版でした。また、人物モデルデータやモーションデータ、その他、背景などのデータも一部無償で配布されています。
【Bryce】
山や森、空や海などが自動作成できる3D環境CGソフトです。
自分は、Vueの古いバージョンを使用していましたが、今はBryceも使っています。
静止画だけでなくアニメーションも作成可能です。
その他、Daz Studio 4で利用できるモデルエディターのHexagonなども無料でした。
Daz3Dサイトで無料ソフトを探すコツですが、下記のアドレスからページ左にあるカテゴリ(例:Peopleなど)をクリックして、さらに右下にあるPriceの$0-$4.99をクリックすると、無料($0)のソフトがリストアップされます($0アプリは140本近くあります!!)。
[Daz3D Store]
https://www.daz3d.com/i/store/0?
フリーの開発者の方、学生の方など、この機会にぜひどうぞ。
※FBXのプラグイン「FBX plugin for DAZ 3D」なども無料になっています。
※「DAZ Studio 4 Pro」をMac OS X(Lion)にインストールした場合、アクティベーションで落ちるバグが報告されています(Bryceは問題なく実行できるそうです)。
2012年03月07日
Unity iOS,Androidライセンスが無料!(4/8まで)
GDCの開催に合わせて、UnityのiOS,Androidライセンスが無料でダウンロードできます。
https://store.unity3d.com/
補足:このライセンスは有料ライセンスを無料で放出しているとのことです。4/8以降も利用できます。
Unityのライセンスですが、下記のような構成になっています。
[Unity無料版]
無料で利用できるライセンスです。一部機能が限定されています。また、ライセンス規約に表記されている条件(年間収益の規模が規約に表記されている以下であること)を満たしている必要があります。
通常は、この無料版Unityで開発したコンテンツをiOSやAndroid向けにビルドして販売するには、別途有料のiOSライセンスとAndroidライセンスの購入が必要でした。
今回は、この2つのライセンスが4/8まで無料となっています。
[UnityPro版]
Unityのすべての機能が利用できます。
また、上記のiOS,Android開発用の通常ライセンスが含まれています。
このiOS,Android開発用ライセンスにもPRO版があり、こちらは有料です。このライセンスを購入することで、各ターゲット用のすべての機能が使えるようになります。
では、UnityとiOS,Androidライセンスの入手方法について説明します。
1.Unity Storeを開きます。
https://store.unity3d.com/
2.「Unity FREE」のSelectボタンを押します。「Add Fratures」のAndroidとiOSの項目にあるSelectボタンを、それぞれクリックしてチェックを入れます。
3.画面下の「Add to Cart」を押します。
画面上のカートに購入したライセンスが追加されているので、Check Outボタンを押します。
4.Unityアカウントを入力後、ライセンス購入に必要なメールアドレスをはじめとする個人情報を入力します。
(Unityアカウントがない方は、「Sing up」リンクから新規作成してください)
5.メールでライセンスのシリアルナンバーが届きます。
6.UnityのダウンロードページからUnity3.5をダウンロードします。
http://unity3d.com/unity/download/
7.Unityを起動するとレジスターが画面が表示されるので「Registar」ボタンを押します。次に、アクティベート画面が表示されるので、「Internet activation」を選択し「次へ(N)>」ボタンを押します。
(すでにUnityをインストール済みの場合は、Helpメニューの「Enter Serial Number」を選択して、表示されたダイアログのReactiveボタンを押してアクティベートを一度解除します)
8.自動的にブラウザが起動して、レジスターページを表示します。
画面下の「if you already have a serial number you can enter it below:」の項目にシリアルナンバーを入力して、「Activate Unity」ボタンを押すとアクティベート完了です。
9.Unityの「File」メニューにある「Build Setting」に、iOSとAndroidがターゲットとして表示されます。
今回のUnity iOS,Androidの無料化は、とりあえずPROライセンス条件(一定以上の収益)を満たしてない人に自由Unity使ってもらって、「もし、アプリ売れて成功したらPROライセンスを購入してね!」というようなスタンスかもしれません。
ぜひ、興味のある方は挑戦してみてください。
https://store.unity3d.com/
補足:このライセンスは有料ライセンスを無料で放出しているとのことです。4/8以降も利用できます。
Unityのライセンスですが、下記のような構成になっています。
[Unity無料版]
無料で利用できるライセンスです。一部機能が限定されています。また、ライセンス規約に表記されている条件(年間収益の規模が規約に表記されている以下であること)を満たしている必要があります。
通常は、この無料版Unityで開発したコンテンツをiOSやAndroid向けにビルドして販売するには、別途有料のiOSライセンスとAndroidライセンスの購入が必要でした。
今回は、この2つのライセンスが4/8まで無料となっています。
[UnityPro版]
Unityのすべての機能が利用できます。
また、上記のiOS,Android開発用の通常ライセンスが含まれています。
このiOS,Android開発用ライセンスにもPRO版があり、こちらは有料です。このライセンスを購入することで、各ターゲット用のすべての機能が使えるようになります。
では、UnityとiOS,Androidライセンスの入手方法について説明します。
1.Unity Storeを開きます。
https://store.unity3d.com/
2.「Unity FREE」のSelectボタンを押します。「Add Fratures」のAndroidとiOSの項目にあるSelectボタンを、それぞれクリックしてチェックを入れます。
3.画面下の「Add to Cart」を押します。
画面上のカートに購入したライセンスが追加されているので、Check Outボタンを押します。
4.Unityアカウントを入力後、ライセンス購入に必要なメールアドレスをはじめとする個人情報を入力します。
(Unityアカウントがない方は、「Sing up」リンクから新規作成してください)
5.メールでライセンスのシリアルナンバーが届きます。
6.UnityのダウンロードページからUnity3.5をダウンロードします。
http://unity3d.com/unity/download/
7.Unityを起動するとレジスターが画面が表示されるので「Registar」ボタンを押します。次に、アクティベート画面が表示されるので、「Internet activation」を選択し「次へ(N)>」ボタンを押します。
(すでにUnityをインストール済みの場合は、Helpメニューの「Enter Serial Number」を選択して、表示されたダイアログのReactiveボタンを押してアクティベートを一度解除します)
8.自動的にブラウザが起動して、レジスターページを表示します。
画面下の「if you already have a serial number you can enter it below:」の項目にシリアルナンバーを入力して、「Activate Unity」ボタンを押すとアクティベート完了です。
9.Unityの「File」メニューにある「Build Setting」に、iOSとAndroidがターゲットとして表示されます。
今回のUnity iOS,Androidの無料化は、とりあえずPROライセンス条件(一定以上の収益)を満たしてない人に自由Unity使ってもらって、「もし、アプリ売れて成功したらPROライセンスを購入してね!」というようなスタンスかもしれません。
ぜひ、興味のある方は挑戦してみてください。
2011年10月11日
資料で見る企画書の種類
お久しぶりです。
仕事の関係で、ブログの更新ができませんでしたが、少し時間ができましたので再開します。
今回は、自分がテンプレとして使っている資料を元に企画書の種類について軽くご紹介します。
まず、日本国内で一般的に使われる企画書の例です。
Power PointかWordで、だいたい3,4ページから30ページの間で作成されることが多いでしょう。
内容の詳細より、コンセプトやどのように遊ばせるのがメインになっています。
決まったフォーマットは特になく、ゲーム会社、チーム、企画者の数だけ企画書の書き方が存在するといっても過言ではありません。

Ripple-X.pdf
http://o-planning.xii.jp/gamedesign/Ripple-X.pdf続きを読む
仕事の関係で、ブログの更新ができませんでしたが、少し時間ができましたので再開します。
今回は、自分がテンプレとして使っている資料を元に企画書の種類について軽くご紹介します。
まず、日本国内で一般的に使われる企画書の例です。
Power PointかWordで、だいたい3,4ページから30ページの間で作成されることが多いでしょう。
内容の詳細より、コンセプトやどのように遊ばせるのがメインになっています。
決まったフォーマットは特になく、ゲーム会社、チーム、企画者の数だけ企画書の書き方が存在するといっても過言ではありません。

Ripple-X.pdf
http://o-planning.xii.jp/gamedesign/Ripple-X.pdf続きを読む
2011年07月06日
"MIRAGE00"をアルスエレクトロニカに出展します。
メディアアートの祭典、アルスエレクトロニカに作品を出展することになりました。
http://new.aec.at/about/jp/about/
出展する作品は、「mirage00」。映像と音楽をいっしょに奏で、人の輪を作る楽器です。
http://new.aec.at/origin/en/2011/06/20/mirage00/


この楽器の詳細は、来月のブログにて掲載予定です!
http://new.aec.at/about/jp/about/
出展する作品は、「mirage00」。映像と音楽をいっしょに奏で、人の輪を作る楽器です。
http://new.aec.at/origin/en/2011/06/20/mirage00/
この楽器の詳細は、来月のブログにて掲載予定です!
2011年03月21日
「ドコモマーケット(iモード)で売るためのiアプリプログラミング」 もうすぐ発売!!
今年1冊目の書籍が完成しました!
国内最大の携帯キャリアである「ドコモ」が昨年12月にモバイルコンテンツ販売サービスを開始しました。その名は「ドコモマーケット(iモード)」。
この本では、開発ツールのインストールからアプリの作成、そして、アプリの提供までをわかり易く解説しています。

誰でも参戦できるケータイアプリ新市場
2010年12月より開始されたドコモマーケット(iモード)で販売するためのiアプリ作成方法を解説。最新のiアプリ開発環境であるAppliStudioとSOGフレームワークを使って、アプリを制作しドコモマーケットに登録するまでを詳説する。
サンプルプログラム満載。
★HOP STAR★
ウゴピク
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国内最大の携帯キャリアである「ドコモ」が昨年12月にモバイルコンテンツ販売サービスを開始しました。その名は「ドコモマーケット(iモード)」。
この本では、開発ツールのインストールからアプリの作成、そして、アプリの提供までをわかり易く解説しています。
大型本: 484ページ 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2011/3/24) ISBN-10: 4797363126 ISBN-13: 978-4797363128 発売日: 2011/3/25 |
誰でも参戦できるケータイアプリ新市場
2010年12月より開始されたドコモマーケット(iモード)で販売するためのiアプリ作成方法を解説。最新のiアプリ開発環境であるAppliStudioとSOGフレームワークを使って、アプリを制作しドコモマーケットに登録するまでを詳説する。
サンプルプログラム満載。
・サンプルプログラム
★HOP STAR★
ウゴピク
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2010年12月06日
★HOP STAR★ ドコモマーケット(iモード)にて公開!!
本日、12月6日、ドコモマーケット(iモード)のオープンに合わせて、アクションゲーム「★HOP STAR★」を公開しました!
http://www.youtube.com/watch?v=4Z2U89S_Mwg
星から星へ、ホップス・テップ・ジャンプ!
方向キーの左右ボタンしか使わない簡単だけど、ついつい何度もプレイしたくなる、爽快ホッピングゲームです。
同じ色の星を使って連続してホップすることで、スピードがどんどん加速します。
どこまで遠くまで行けるかチャレンジ!
無料でも遊べるので、ぜひプレイしてみてください!

http://appli.docomomarket.ne.jp/detail/BRW001_PM1_001?uid=NULLGWDOCOMO&guid=on&cid=10000005171
このゲームは、宝塚大学の学生さんとの遠隔インターン協力製作作品です。
協力して頂いた関係者の皆様ありがとうございました。
http://www.youtube.com/watch?v=4Z2U89S_Mwg
星から星へ、ホップス・テップ・ジャンプ!
方向キーの左右ボタンしか使わない簡単だけど、ついつい何度もプレイしたくなる、爽快ホッピングゲームです。
同じ色の星を使って連続してホップすることで、スピードがどんどん加速します。
どこまで遠くまで行けるかチャレンジ!
無料でも遊べるので、ぜひプレイしてみてください!
http://appli.docomomarket.ne.jp/detail/BRW001_PM1_001?uid=NULLGWDOCOMO&guid=on&cid=10000005171
このゲームは、宝塚大学の学生さんとの遠隔インターン協力製作作品です。
協力して頂いた関係者の皆様ありがとうございました。
2010年10月19日
PlayStation Storeゲームアーカイブスにて「NOON」発売中!!
第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」にて紹介したアクションパズルゲーム「NOON」が、PlayStation Storeゲームアーカイブス(ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社提供)にて発売されました!!

興味のある方は、ぜひどうぞ!
【おまけ】
L+R+SELECT+STARTボタン同時押しで、ソフトウェアリセットできます。
【参考動画】
ゲーム企画書・仕様書作成のUStreamダダ漏れ:まとめページ
http://o-planning.sblo.jp/article/39111679.html
【告知】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」
http://o-planning.sblo.jp/article/39953527.html
【録画公開】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」
http://o-planning.sblo.jp/article/40045033.html

![]() ![]() | ハード:PS3/PSP ジャンル:アクション/パズル 配信開始日:2010.10.13 価格:\600(税込) プレイ人数:1人 CERO年齢区分:「A」(全年齢対象) 紹介:伝説の宝玉「NOON」を転がせ!押しつぶせ!ライバルに投げろ! 同じ色のNOONを3色繋げてライバルの陣地にオジャマNOONを呼び寄せよう!ライバルの陣地を全部埋めると勝利できるぞ!6人の戦士が登場する対戦型パズルアクションが登場! |
興味のある方は、ぜひどうぞ!
【おまけ】
L+R+SELECT+STARTボタン同時押しで、ソフトウェアリセットできます。
【参考動画】
ゲーム企画書・仕様書作成のUStreamダダ漏れ:まとめページ
http://o-planning.sblo.jp/article/39111679.html
【告知】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」
http://o-planning.sblo.jp/article/39953527.html
【録画公開】第6回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 「特集ゲームAI」
http://o-planning.sblo.jp/article/40045033.html


